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[貳仟零玖拾壹] 如果你是遊戲裡的Boss?有趣的hashtag

親愛的捧友們,今天順利活下來了嗎? 

話說今天剛好看到一個好久不見的Facebook好友發了一個動態,

是在說著最近有這樣的hashtag,在問著「 如果你是遊戲裡的Boss?」,

然後,還有著其他問的問項像是:

「BOOS的種族是什麼?」、「屬性是甚麼?」、「出沒地點是?」,

以及「戰勝之後會掉出什麼祕寶?」。

(謎之音:你友人會不會跟你收idea 的費用?你又不告而取人家的idea!)

反正,看到這個問題,我真心覺得有趣,就很開心的在某個朋友圈分享了,

然後要大家說說不管是我,或是在那個圈裡面的每個人都應該是怎樣的BOSS。

本以為會是很熱烈的討論,但大家相當平靜的回應我說:

「這群裡面的人設還不明顯嗎?是說最後一題,你是想要試探我們的財力嗎?」

甚至有人竟然直接回我:「我掉的寶你都不會要,不要來打我!」,

然後最機車的是那位說:「我經驗值少,打某某他經驗值多!」。

好啦!其實我是真的挺喜歡這一個討論串的,

甚至我還想延伸的去問,如果你是BOSS,

你會有什麼技能?會有什麼必殺技?然後弱點會是什麼?

其實這是很有趣的想法,然後真的展開之後就像是一個新的世界觀一樣,

以往一般我們在想像一個世界觀的時候,往往都讓自己從「主角」的身份開始,

也就是我們往往扮演的都是需要打倒BOSS的勇者,

但如果今天,你自己是那個BOSS了呢?你又會扮演怎樣的角色呢?

因為BOSS要很強大,所以你會開始去理解自己的優點,

然後或是去理解自己的特性,才會能夠形成自己的人物設定,

其實這是非常有趣的一件事情呀!

接著,因為是BOSS所以你也要去理解自己的缺點,

去建構自己人物設定之後,其實就可以更了解自己著。

然後,其實我最喜歡的是,在這一個「 如果你是遊戲裡的Boss?」的概念下,

可以延伸一個,「為什麼Boss成為Boss?」的原因,

相信,大家多多少少都玩過遊戲,所以也都曾經成為過英雄打倒BOSS,

但好像比較少人真的會認真的去思考,為什麼要打倒BOSS?

而這個BOSS之所以為惡,是因為怎樣的原因?

其實在大多數的遊戲設定當中,每一個BOSS除了很強大之外,

往往都會有一個很精彩的故事,他之所以成為BOSS,

一定歷經了很多精彩的人生,所以強大,所以才對於這個世界有不一樣的想法,

因此,也許就形成了那個會被勇者打倒的原因。

其實這一部份的感觸,是因為我今天看的電影討論到「惡的原因」這件事,

確實引發了我對於「 如果你是遊戲裡的Boss?」有著更多的想法,

至於電影新的,我們就看緣分吧!

不過認真說,我覺得我在我那個朋友圈裡面的人設也太完整,

他們想像出來的我這個BOSS的敘述也太明確了,

不管是那些技能呀!或是弱點呀!最令我覺得誇張的是,

他們連我成為BOSS的原因都可以鉅細靡遺的描寫著,

你說!他們怎樣描繪我這一個BOSS的?

身為一個BOSS怎麼可以跟別人說自己的詳細資料呢?

這樣不就會很容易被打倒嗎?我才不做這種蠢事!

不過我真心覺得友人們說的:

「你成為BOSS的原因,如果不是覺得人類太無知跟無聊,

所以想要殺光他們,或是要看看有沒有有趣的人類可以陪你玩?

就一定是,你覺得沒有當過BOSS被打倒,想要試試看!」

是真的很有可能成為我想要成為BOSS的因素呀!

黑!親愛的網誌先生,你覺得你會是怎樣的BOSS呢?

以上!